本书主要以动画艺术表现与动画创作思维为研究基点,通过介绍与分析使读者对动画艺术表现与动画创作思维有更加清晰的了解,进一步厘清当前动画艺术的发展脉络,为动画艺术表现与动画创作思维研究提供更加广阔的空间。本书共分为八章,具体包括:动画创作思维基础,动画艺术的审美特征,动画艺术表现的视觉元素,动画剧情与创作思维,动画角色的艺术表现与创作,动画场景的艺术表现,动画中的音效与配乐艺术表现,动画创作的技术实现与思维。本书可对动画研究和创作者产生一定的帮助,以适应技术迭代和审美多元的新形势,把握动画创作方向,创作更多反