游戏系统设计探秘
主要著作者:(美)达克斯·盖兹维(DaxGazaway)著
读者对象:本书既适合各个层次的游戏设计师、游戏开发人员,以及想要学习游戏系统设计的人阅读,也适合对游戏领域感兴趣的非行业人士阅读
随着游戏变得越来越复杂,玩家的期望值也越来越高,游戏系统设计的原则也变得越来越重要。游戏系统设计师需要规划游戏规则、平衡数值、角色属性、游戏数据、AI,以及武器和对象如何运作和互动。《游戏系统设计探秘》是关于这一关键学科的第一本完整的入门指南。DaxGazaway为所有有抱负的游戏专业人士(甚至是那些完全没有经验的人)撰写了本书,介绍了一步步使用行业标准工具亲自设计游戏系统的方法,并提供了大量基于他创造《星球大战》和漫威系列AAA级游戏系统的经验。