Cinema 4D三维设计应用教程
读者对象:本书可作为高等职业院校三维设计类课程的教材, 也可供相关人员自学参考
本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。