青少年学三维图形化编程
读者对象:本书适合想要学习三维图形化编程的读者, 尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习, 也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材
本书共9章, 第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章-第5章分为初级、中级和高级编程, 分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务, 引导学生逐步熟练使用沐木编程, 并能根据任务要求进行程序设计与开发。第6章-第8章通过3个编程挑战项目, 帮助学生提升对沐木编程的掌握程度, 深入理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程, 强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力, 帮助他们掌握使用三维图形化编程工具进行程序设计与开发的