XR应用开发实战
一般性附注:面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材
读者对象:本书适合作为高等院校虚拟现实技术专业、数字媒体技术专业等相关相关专业的XR应用开发课程的配套教材,也适合作为XR应用开发工程师的自学用书
本书面向高等职业院校和应用型高校的虚拟现实专业学生以及想要转行到虚拟现实行业中的应用开发者,内容包含unity介绍、编程基础如C#、C++、JAVA的介绍,以及GSXR标准的介绍,最后基于GSXR标准如何开发一个应用。在每章的最后也有基于每章知识点的练习题,这些练习题都是基于虚拟现实行业实际项目总结而来的。